2006/5/23
免費版與收費版的重大差異,玩家不可不看喔
免費版的改版內容
金庸群俠傳2.0免費版,在遊戲推出後一年多的時間推出了免費版本,這次的改版並非只是單純的將原本收費遊戲變為免費版本,而是進而的改良了許多功能,也新增了一些新系統。

  1. 免費版本改變幅度最大的就屬於主角屬性全面的翻新,過去收費版本的主角屬性,在經歷了一年之後發現許多屬性的效用並非那麼直接明顯,甚至有些屬性的使用率過低,因此免費版本將原本五種屬性濃縮成敏捷、力量、悟性三種,並且整合了其他效果屬性為,堅體、卸勁、怒擊、精武四種。

  2. 在角色武功上,免費版本重新做了一套新的系統,並且將原本10級才能使用武功的限制調整為學武後馬上可以使用。並且將原本的三套門派武學增加為四套,而門派內可學習的武學分別為入門武功、進階武功、高階武功以及上乘武功。另外也取消了原本投點需要投滿才可學習下一階武學的限制。

  3. 在收費版本上,過去hp、mp、sp是必須要經由投點才可成長的,再加上其他主要屬性變成相當複雜的投點方式,而免費版則依照各職業的特性,讓各職業的HP、MP、SP、採用升級逐步增加的方式,不再採用投點的方式來做。另外收費版一開始常令人詬病的 負重問題,也在免費版改良為依照角色等級提昇的方式調整。

  4. 在解任務的過程上面,免費版新增了聲望值系統,讓各個玩家在解任務的過程中,也能跟遊戲的各項系統結合在一起,也可以把多餘無用的裝備物品再次利用。

  5. 在收費版繁雜的技藝系統上我們也做了大幅度的改進,將原本收費版的技藝去除無用的部分以及整合太過弱小的項目後,再加上採集的概念以及熟練度概念,重新製作了技藝系統。免費版將所有技藝由原來繁瑣的七大類整合為五大類,由原來的22個項目整合為17個項目,也從原來的主角升級才有點數的方式改變成技藝本身自己的熟練度,讓只想玩技藝的玩家也能夠生活在遊戲中。

  6. 免費版本將原本抗性會額外增加特技傷害的效果修正為增加特技的防禦,並且把抗性會影響武功效果的時間因素給去除掉。抗性的效果修正後只有針對相對應抗性的武功有額外的防禦功用。這樣的作法可去除掉抗性過多的變數,讓遊戲的主軸【屬性、武功效果、武器、裝備】能夠更明顯。

  7. 為了便利玩家在解任務的過程中更加順利,免費版特別在小地圖以及npc身上用明顯的標記讓玩家辨認解任務的重要npc。

  8. pk系統的判斷上跟收費版不同,免費版多加入了組織與門派的判斷,從原來單純只有個人與個人的關係增加為個人、門派、組織三方面的關係判斷。

  9. 為了配合新的公式以及免費版的發展方向,也做了各項數值的調整。

    • 調整主角各項數值

    • 調整npc數值

    • 調整任務獎勵

    • 調整道具裝備數值

  10. 針對遊戲熱鍵的部分,免費版也做了些許的改進,讓使用上可以更加便利。

  11. 過去,在收費版本上,裝備的優劣只單純的先從限制等級上判斷,而免費版本則在武器裝備的優劣辨識上,採用了顯著的顏色分別,並且拉大了各種顏色裝備的數值差距,讓稀有裝備是有其價值的。

  12. 在系統效能上面,免費版本也改良了部分設定,將主角人物多餘的骨架與材質這些會影響效能的部分刪除簡化。